viernes, 19 de noviembre de 2021

TRIVIAL PLANTS

 


Curso :  5º de Primaria

Objetivos : Aplicar los conocimientos teóricos aprendidos sobre las plantas de manera práctica, a través de la gamificación.

Temporalización : primera quincena de noviembre

Mapa de género

Áreas implicadas : Ciencias Naturales

Materiales : folios,  cuadernillo bilingüe y material de trabajo.

Desarrollo de la actividad : Durante esta sesión, se dividió la clase en dos grandes grupos y de nuevo, en parejas. Cada pareja ha tenido que hacer dos preguntas y sus correspondientes respuestas sobre alguno de los aspectos trabajados en la unidad. Al final de la sesión, la auxiliar de conversación y la maestra han recogido todas las tarjetas y se han ido haciendo todas las preguntas propuestas por el alumnado a ambos equipos.

Conclusión :  La gamificación es siempre un éxito para despertar el interés del alumnado hacia su aprendizaje.








 

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